行,今天跟大伙儿掰扯掰扯我前两天折腾《弥赛亚骑士团IF》这事儿。为啥要玩?纯粹是被网上几个神神叨叨的帖子撩拨得心痒痒,说什么“剧情神反转”、“玩法有新意”。得,话不多说,咱直接开干。
一、开搞前准备:下载安装
周四晚上九点多,我寻思着周末有空,手一抖就在游戏平台点了个下载。好家伙,15个G!我那破网吭哧吭哧磨蹭到凌晨才搞定。安装倒是顺利,也没弹啥幺蛾子错误提示。完事儿后桌面上多了个黑漆嘛乌的图标,看着就挺“骑士”的。
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二、初体验:这画风真就…挺复古
双击启动,开场动画一股子PS2时代味儿扑面而来。建模棱角分明得能当凶器,贴图也糊得像是隔着毛玻璃看人。我心里咯噔一下:这202X年的“IF”版,画面咋还开倒车?捏着鼻子适应了十来分钟,硬是靠“可能剧情牛X”的信念撑住没关。
剧情方面确实有点东西:
- 主角身世挖坑深:上来就是个失忆菜鸟骑士,老套?玩了两章发现这人居然跟大反派“蚀之教会”头子长得一毛一样!编剧真敢写。
- 队友背叛玩得溜:刚觉得金发骑士妹子贼可靠,转头她就把主角捅了个透心凉,理由是“你长得太像BOSS我怕你变坏”?这逻辑清奇得我直拍大腿!
- 多路线真·分支:第三章选帮帝国军还是平民起义军,后续剧情走向完全是两个世界。我存档反复试了三次,连最终BOSS都能换人,这点确实良心。
三、玩法折腾实录:爽是有,但硌牙
说战斗系统是“半即时制”,说白了就是你砍一刀我砍一刀,但能按暂停塞道具。初上手挺别扭,跟便秘似的。熬了五六个小时后,才琢磨出点门道:
- 属性相克玩到极致:比如打岩石怪,不用锤子就是刮痧。我头铁试过用火焰剑硬刚,结果系统直接嘲讽弹窗:“此攻击如同爱抚”,气得我差点砸键盘!
- 爆衣系统贼羞耻:打着打着盔甲突然“哐当”碎裂,角色就剩几片破布晃悠。第一次见着差点没把我送走,这什么恶趣味!关键爆衣后防御直接归零,硬核劝退。
- 隐藏地图玩死人:都说沙漠有隐藏副本,我在那儿转悠了快俩小时,把每块沙丘都踩遍了才触发。进去一看,就给把攻击+3的破剑!气得我当场吃光三包薯片泄愤。
四、忍不了的硬伤:血压飙升实录
花了整整两天打通关,但槽点比沙漠里的沙子还多:
- 读条加载慢如牛:进个新手村商店都要黑屏15秒!后期切地图我都能刷完两条短视频。
- 任务指引等于零:NPC光说“城西有异动”,城西tm那么大!靠撞大运在废弃磨坊找到任务点。
- 键位反人类:闪避键默认设在右摇杆下压,激烈战斗时拇指都按抽筋了,改键位又和其他功能冲突,简直设计师喝多了。
五、我选择狗带
通关那晚我盯着片尾字幕,满脑子就两句话:剧情反转确实够疯、系统机制也是真狗屎!值不值得玩?你要能忍受:
- 为了一段高光剧情被系统折磨三小时
- 为找隐藏要素跑断腿还只能拿垃圾奖励
- 时刻防备队友掏刀子背刺(物理意义上的刺)
那就去!反正我这把老骨头是真遭不住。删游戏那刻,看着60小时游戏记录,默默打开了《星露谷物语》。种田真香,起码南瓜不会突然爆衣!
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