今天真给大伙儿唠唠这个森海幻梦杨过,名字整得挺玄乎是?我也是看名字好奇才下下来的,咱就实打实说说自个儿咋玩的、有啥感觉。别整那些虚的,就唠嗑儿。

手贱下载了这玩意儿

一开始刷论坛嘛看见有人截图,嚯!角色画得真挺好看,尤其主角那小造型,戳中我审美了。再瞅瞅宣传片,森林里光影斑驳的意境,有点意思哈。心想武侠题材咋也得试试,手比脑子快,直接点了下载。等安装包那会儿还琢磨着,这回说不定能挖到宝

森海幻梦杨过游戏好玩吗(真实玩家体验优缺点分析)

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头一回进去差点迷路

好嘛创建角色界面挺简洁,捏脸选项不多,够用。选了个看起来顺眼的造型就进去了。开场动画还行,人物动作不算僵硬,树林子渲染得确实美,水树叶,光线透下来那个感觉,跟宣传片差距不大。但这地图是真的大!走着走着就晕乎了,任务指引感觉藏在犄角旮旯。找第一个NPC就晃悠了十来分钟,硬是没瞅见头上顶着问号那位爷在哪儿猫着。全靠点开地图一点点摸过去,路痴玩家开局就得被劝退一波。

打起来是真闹心

好不容易找到怪了,寻思试试手。这战斗系统……一言难尽。点了攻击键,感觉像打在棉花上,反馈太弱了。躲闪那个键按得我手指头都快抽筋了,时机刁钻得很,要么按早了,要么按晚了,挨打那叫一个结实。放技能的时候,画面是炫,哗一片光污染,但怪死没死都看不清!搞了几场下来,血压有点小高。咱也不是动作游戏大神,这操作门槛对普通玩家真不太友

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剧情跟支线让我又爱又恨

战斗憋屈,咱安安静静做做任务看看剧情总行?你别说,主线剧情写得还真挺用心,台词打磨过,人物动机、江湖恩怨有点那个味道,不是糊弄人的流水账。而且遇见的几个配角也挺有性格。但架不住支线多得离谱!跟主线没半毛钱关系的鸡毛蒜皮事儿一大堆,让你满世界跑腿,救个猫抓个狗,送个信传个话,刷得我昏昏欲睡。想专心推主线?不好意思,任务栏里密密麻麻的小图标看着都头大。

硬是死撑到结局

为了写这玩意儿,我真是硬着头皮,该干的支线干得七七八八,主线基本打通关了。你说玩没玩懂?大概懂了。你说值不值花这时间?唉…

森海幻梦杨过游戏好玩吗(真实玩家体验优缺点分析)

掏心窝子总结一下这破游戏:

  • 优点:
    • 画面意境真牛逼,森林场景可以当壁纸,视觉享受没得说
    • 剧情文本是下了功夫的,特别主线,能讲好一个有始有终的故事。
    • 角色造型设计不错,看着就顺眼。
    • 地图确实大,喜欢跑图看风景的能逛一阵子。
  • 缺点:
    • 战斗系统稀烂!手感差、反馈弱、躲闪时机反人类、光污染严重看不清
    • 引导做得像不存在,路标约等于零,初期找路找NPC特痛苦。
    • 支线任务又水又多,纯粹堆砌数量让人烦躁。
    • 地图空旷的地方太多,跑起来费劲,怪少路长没意思。

说一句:这游戏,你要是就馋它画面剧情,又能忍得了那个辣鸡操作感和海量跑腿任务,可以捏着鼻子试试。但像我这样手残加不喜欢做重复劳作的,玩到后面真是靠意志力撑着。你说它好玩吗?风景和故事是真但玩的过程真挺折磨人。慎入

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