前两天我弟非得让我试试他新下的《时限V0.2.1》,结果一进游戏直接卡成PPT,气得他差点把键盘砸了。我寻思这不行,正好最近在研究优化,干脆拿这游戏练练手。
第一步:先揪出吃性能的元凶
我直接戳开游戏设置,先把画质调到最低档。帧数立马从20飙到40,但画面糊得连NPC脸都看不清了,这谁顶得住?扭头就把后台监测工具拽出来盯着,发现显卡占用率忽高忽低,内存倒是吃得挺稳——八成是显存爆了!
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我的土办法测试:
- 站新手村广场转圈:40帧(勉强能玩)
- 冲进20人混战的副本:瞬间掉到15帧(卡成连环画)
- 开技能特效全屏闪光:直接闪退!(血压飙升)
第二步:手动给游戏“瘦身”
翻游戏文件夹时手滑点错,发现了这个宝藏文件!把里面的ShadowQuality=2改成0,阴影直接消失;TextureDetail=High改成Medium,显存占用立马少了500MB。最绝的是把GrassDensity数值砍半,草地瞬间变秃头,但帧数实打实涨了10帧!
第三步:跟显卡驱动斗智斗勇
更新驱动后反而更卡了!气得我滚回老版本,在驱动面板里把游戏单独拎出来折腾:
- 关垂直同步(画面撕裂总比卡顿强)
- 开三重缓冲(防撕裂的补救措施)
- 纹理过滤改“高性能”(毛刺就毛刺)
结果副本混战能稳住30帧了,虽然NPC跑起来像在溜冰,但至少技能能按出来了!
意外发现
有次切屏回微信,突然发现窗口化的游戏居然比全屏流畅!后来测试发现开无边框窗口模式,打BOSS掉帧次数少了八成。我猜是系统把游戏当普通程序分配资源了?反正玄学有用就完事了!
现在这套组合拳打下来,我弟那台破笔记本都能凑合玩。要是还有人卡成狗,建议直接扒光游戏特效——毕竟流畅挨打比PPT闪避强,对?
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