说实在的,昨晚上刷到更新提示,立马就给安排上了。更新包不算大,但也折腾了小半个钟头才搞定。

开搞新版本

戳开游戏,主界面换了个风格,色调暗了些,看起来更隐蔽了?功能菜单加了点动态效果,比老版本花哨一点。

  • 新角色解锁:多了两个可互动人物,一个设定是隔壁搬来的单亲妈妈,还有一个是远房表妹。建模比之前精细点,表情动作多了些,特别是表妹,眼神躲躲闪闪的样子做得还行。
  • 监控系统升级:最显眼的改动是这个!家里各个角落的监控画面可以同时显示四个小窗口了,不用像以前那样傻乎乎地来回切换。不过盯着小屏幕看久了,眼真的有点花。

新玩法初体验

手痒先试了下新加的“临时外出”模式。设定上是我要出门买东西,趁家里没人这个空档做点时间有限制,大概十分钟左右,慌慌张张的,生怕没收拾好“痕迹”就自动回来了,玩得我心惊肉跳。

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还多了几个新道具位置,像客厅沙发缝里、阳台花盆底下这种地方。互动起来更隐蔽了,但触发条件有点迷,我蹲点试了三次才成功放进去一次,急得想骂人。

自宅警备员绅士游戏最新版(更新内容玩法全面预览)

坑爹的地方

更新说是优化了事件触发,实际玩下来感觉还是看脸!好几个特定场景,比如浴室或者半夜厨房,死活不触发关键事件,气得我重开存档。角色反应偶尔也会卡壳,特别是新加的,有时候该有的对话没出来,跟木头人似的站那。

最让我无语的是那个反侦查系统。NPC被发现了,那个警报声又响又长,还不能快速跳过。有时候明明玩得好好的,角落一点风吹草动就给我整暴露了,烦得要命。

关于和谐与触发

具体怎么触发那些特殊事件,方法跟老版差别不大,就是位置和道具变了变。摸索着在各个房间多点点,试试新道具的作用。有些需要组合道具才能解锁后续,比如用特定工具清除痕迹后才能开启新路线。这部分改动挺费脑子,但自己琢磨出来有点成就感。

叨叨一句

整体来说,这更新像加了个大补丁,内容是多点,新鲜感也有,但玩起来感觉负担更重了。盯着那么多小屏幕切换,脑子得飞快转,玩一局比上班还累!关键那反人类触发机制还是老样子,想看的场景死活刷不出来,血压蹭蹭往上升。纯粹冲新内容去的可以试试,但要做好被气出内伤的准备。我先歇会儿,被这警报声吵得脑瓜子嗡嗡的,喝杯奶粉平复下(娃的奶粉,嗯…这就是有娃后玩绅士游戏的代价!)。

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