上周末彻底折腾了一把《支配的讲坛》1和2的玩家评价收集,过程比预期累得多。这事儿得从头唠,毕竟现在网上水军太多,想挖点真话跟淘金似的。
第一步:直接搜差评
周六中午扒拉完外卖就开干。先翻遍Steam评论区,专门筛选”最近30天”的中文差评。好家伙!《支配2》的差评直接刷屏,有人骂优化烂到开最低画质都卡成PPT,还有老哥吐槽教程关都能穿模卡进墙里。顺手截了几张暴躁老哥的图,有个兄弟说”加载时间够我烧壶开水”差点笑喷。
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第二步:挖坟贴旧帖
下午转战贴考古。用高级搜索挖三年前的《支配1》发售帖,翻到第27页突然看见神帖——楼主直播开荒被BUG整疯的连续剧。第一天卡任务NPC,第二天存档消失,第三天过场动画黑屏,气得把游戏盘挂咸鱼当杯垫卖。底下跟了八十多楼全在吐槽,还有人贴出开发者当年画的大饼截图,对比现在看特别讽刺。
第三步:混进玩家群卧底
周日直接下血本。花28块买了个二手盘进玩家群,假装萌新问”这游戏值不值398?”。群里瞬间炸出二十多条语音,东北大哥的唾沫星子都快从耳机里喷出来了:“千万别原价入!等打骨折!” 有个开修改器通关的兄弟更狠,说支线任务重复度太高,刷据点刷到看见集装箱就想吐。
- 爆炸头NPC的物理引擎癫狂,头发能捅穿天花板
- 载具操作反人类,坦克转弯像泥头车漂移
- 最终BOSS战前必触发存档BUG
意外发现
本来准备收工了,半夜刷推看见个日本玩家写的故障报告书惊掉下巴。这老哥用Excel记录《支配2》的全流程崩溃次数,37小时游戏触发83次报错,最离谱的是在结局动画播到第7分12秒必然闪退。底下评论区变成全球玩家比惨大赛,巴西哥们说雨林关卡让他的PS5风扇起飞得像直升机。
折腾完瘫在沙发上啃冷披萨的时候,微信突然弹出个语音。发小听说我在测这游戏,劈头就喊:”快跑!我通关那周显卡驱动重装了四次!”得,这波实践算是把玩家血泪史扒得底裤都不剩了。