最近新出的《圣痕的亚莉亚》最新版,玩起来卡得不行,画面老卡顿,我直接想摔手机。这哪儿是享受游戏,简直是折磨,于是我就琢磨着动手优化一把,把设置调一调,别让糟蹋了这游戏。
发现问题就赶紧动手
昨天下午,我闲得没事干,打开手机下载了《圣痕的亚莉亚》的最新版。玩儿了没几分钟,屏幕一顿一顿的,主角跑起来像在走太空步。点开设置选项一看,这默认配置也太坑爹了,开的是高画质,还整了个动态光影特效,帧率掉到20来帧。我这暴脾气直接上来了,掏出我的旧机子——五年前的老款,配置不高,但平时还能凑合玩。心里嘀咕:“得改改,不然玩个屁。”赶紧关掉游戏,开始研究设置菜单。
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折腾来折腾去试了好几遍
我先点进设置选项,打算从简单的开始。关掉动态光影,改成静态光;再把阴影质量拉到最低,想着省点资源。点击保存后,重新打开游戏,进了一关试试。结果,画面是好点了,但主角放大招时又冒出花屏bug,差点卡死。气得我一拍桌子:“这还不行?”不死心,我接着调分辨率,从1080p降到720p,心想分辨率低了肯定不卡。重新启动游戏,跑了两圈,果真流畅多了,但画面糊得像打码,背景都看不清楚细节。
然后,我听朋友说这版本对内存管理很糟糕,得手动清理缓存。我打开手机设置,清了缓存,关掉后台App,再回游戏里。一进战斗,画面突然崩掉强制退出,系统提示“应用错误”。我靠,这优化个鬼?只能从头再来,一遍一遍重启游戏,试了组合调整:关了所有特效,但保留基础纹理中档;又把帧率锁定到60帧,避免来回跳。结果,玩了十多分钟,还是小卡顿,没根儿解决。
琢磨来琢磨去,我翻游戏社区里的一些分享——记不住是哪儿看了,反正就是瞎晃。有人建议平衡CPU占用,我就手动限帧到45帧,再把环境特效全关掉,留个角色模型中等。保存后,战战兢兢地进入游戏。这回终于稳了,画面清晰度还行,帧率稳定在40左右,没再崩掉。心里得意:“这就对了,简单粗暴最管用。”
优化完玩得贼开心
设置调好后,我立马玩了两个小时,全程没卡顿,打怪跑图都顺溜。主角动作流畅,画面细节保留了七分,体验升了个档。优化这种事,别图高端,适合自己的设备就行。用老旧机子就得牺牲点画质,帧率稳住最关键。