前因后果
这事儿得从上个月说起。我攒钱买了张RTX3060显卡,寻思这下终于能在2K分辨率下录《尼尔机械纪元》了。结果折腾半天游戏画面糊成马赛克,录出来的素材全是锯齿,气得我直拍键盘。
踩坑记录
- 第一次尝试:直接开着OBS录4K素材,刚按开始键游戏就闪退,显卡风扇嚎得像拖拉机
- 第二次作死:听贴老哥说开N卡滤镜,好家伙游戏帧数直接掉到20帧,砍个机械生命体像看PPT
- 第三次爆炸:用某款网红剪辑软件调渲染参数,导出的视频比2B的裙子还短
正蹲在电脑前啃薯片发愁,突然瞄到某个论坛回收站里的压缩包,文件名写着”尼尔2K全家桶”。我心想死马当活马医呗。
实战过程
先把游戏降回1.9.6版本,这补丁只认老版本。解压出来七个文件夹挨个点:
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- 把环境包里的DX修复工具怼进游戏目录
- 打开降噪插件时手滑点了中文说明,差点把系统语言改成日语
- 最关键的渲染器文件复制到Bin目录,手抖放错位置三次
重启游戏那瞬间我直接爆粗——废墟都市的锈铁皮居然能看清螺丝钉纹路!9S的机械眼珠反射着月光,连帕斯卡村土豆田的泥印子都看得见。
血泪经验
- 别开游戏自带的抗锯齿!要和补丁里的FXAA配合用
- 视频导出选HEVC编码,文件体积能瘦身三分之二
- 每次启动前记得清空着色器缓存,否则画面会发紫
现在这机箱跑起来还是像电钻,但看着2B小姐姐的银发在沙漠风暴里飘动的4K素材,值了!回头就把成品传网盘。
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