那天后台收到条粉丝私信说被人肉了,吓得我连夜爬起来折腾更新包的地址问题。本来想着服务器扔公有云就完事了,谁知道她玩个游戏还能碰上变态发骚扰短信——敢情人家顺着更新包里的直链扒到了手机号!
踩的第一个坑就是偷懒
最开始直接把新版本扔某云盘,链接往游戏公告里一甩。结果第三天她就截了个带她名字的恐吓短信给我,当时手都在抖。立马把更新包删了重新打包测试,用抓包工具一查,好家伙!更新请求里居然带着账户ID明文传输,服务器日志还存着IP段。
火速干了三件事:
- 把云盘链接全换成一次性密钥
- 在更新器代码里埋了IP混淆层
- 服务器日志只保留24小时
结果第二天就被打脸
凌晨三点粉丝群突然炸锅,有人说更新包被篡改成带木马的版本。原来黑产团伙做了个镜像网站,域名跟我官网就差个字母。气得我直接拔了服务器网线,把更新方式从直链下载改成P2P分发。这下客户端互相传碎片,连我自己都找不到完整包在哪台电脑上。
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特意开了台虚拟机测试:

- 先注册十几个虚拟手机号
- 每个号绑定不同地区的代理IP
- 用自动化脚本狂刷更新请求
折腾到天亮发现最稳的还是本地签名验证+动态token。现在每次启动游戏,更新器会先向七个中继服务器要临时口令,拼出来的地址有效期只有三分钟,连我自己都不知道最终文件在哪个节点。
现在睡觉终于不用调静音了
上周故意放了个假地址在配置文件里,果然钓到三条鱼。有个傻子在论坛晒破解教程,截图里赫然是我埋的嘲讽彩蛋——”您当前的IP是[59.*],所在地为[广东省东莞市]” 笑死,那是深圳机房的虚假定位。
核心就五个字:别让人摸清规律。什么CDN加速、多地备份都是虚的,关键是让更新路径像野兔子似的乱窜。最近半年游戏更了二十多次,后台显示地址调用过南美矿池、欧洲树莓派甚至网友自家的NAS,最夸张的版本碎片是从内蒙古牧场的太阳能服务器传出来的。
(当然现在每次更新前得提醒她关电脑麦克风,上次自动更新时她正在骂甲方,全被录进错误日志里了…)



