发现游戏死活装不上
昨天刷论坛看见有人安利《魔女的迷宫》这游戏,画风戳中我审美,兴冲冲跑去官网点了安卓下载。结果安装包下完点安装,直接给我弹个“解析包错误”,气得我差点把小米13扔床上。不死心又换了台吃灰的旧华为Mate20重试,这回倒是能装,打开直接卡在黑屏界面十分钟,重启三次都这德行。
开扒安卓系统这锅粥
先拿USB线连着电脑抓日志,adb logcat命令哗刷屏。眼尖看见一行报错:“FATAL EXCEPTION OpenGLRenderer: EGL_BAD_CONFIG”。好家伙这游戏压根没适配高刷屏?掏出抽屉里五台旧手机挨个测:
- 荣耀9青春版(安卓8.1)——闪退
- 红米Note5(安卓9)——进游戏后贴图全花
- 三星S8(安卓10)——全程慢动作
- OPPO Reno2(安卓11)——开场动画播完就崩
- 索尼XZ1 Compact(安卓8.0)——居然能流畅跑!
给APK动手术
直接解包安装包看manifest文件,发现这游戏开发商偷懒写了行android:maxSdkVersion=”26″。安卓系统检测到咱新手机系统版本超了就自动拒绝安装,简直离大谱!用APK Editor把26改成30重新签名,这回能顺利进游戏了,但角色走路像在踩空气砖块。
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翻游戏文件发现更刺激的——lib/armeabi-v7a目录里塞着两年前的旧版unity库,连vulkan渲染都没开。搞了个GLTools应用强制切换到OpenGL 2.0模式,画面倒是能显示了,但特效直接糊成马赛克。
终极缝合术
折腾出邪道解决方案:
- 先把手机开发者选项里的“停用HW叠加层”打开
- 用Scene切换把屏幕刷新率锁到60Hz
- DPI手动拉到360(手指点图标点到抽筋)
- 关闭所有游戏加速功能
捏着鼻子用三星S8试玩半小时,虽然大招动画会掉帧,但至少没再闪退。截图发给用同款机型的粉丝,回我一句:“哥你这截图里角色头发怎么是绿的?”——得,连色彩空间都没适配。
骂骂咧咧的结语
搞这破适配从下午三点弄到凌晨一点,根本原因是开发商用Unity 2018打了个包就再没更新过。现在的年轻人下到老游戏,真别怪手机不行,八成是开发者跑路了。下次再遇到这种祖传安装包,建议直接去二手市场淘台五年前的手机,比你折腾八小时划算多了(摔茶杯)