前几天翻硬盘找素材,发现去年搞的“魔王的冒险者小镇”项目文档,突然手痒想整理角色设定。这玩意儿当初是为自制网页游戏搭的框架,今天翻出来重写官网介绍,正好把折腾过程记下来。
翻出陈年设定本子
先从书柜底层抽出那本掉皮的硬壳笔记本,哗抖出三张便签纸——去年喝奶茶时写的角色灵感。嚯,魔王居然叫史莱姆三世?这什么鬼名字!当场抓笔划掉改成了“古尔”,听起来总算像个正经反派。
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掰着指头数角色
摊开本子开始列清单,铅笔头都啃扁了:
- 魔王古尔:顶俩山羊角穿铆钉皮甲,设定成被迫营业的社畜魔王
- 人类勇者蕾娜:金马尾配重剑,偷偷在盔甲里缝了猫咪图案
- 半精灵药师诺亚:整天调失败药水,实验室三天炸两次
- 矮人铁匠布隆:左手铁锤右手甜甜圈,锻造台底下藏零食箱
写到第八个角色时突然卡壳,捏着橡皮来回擦。那个盗贼角色要不要加?纠结了二十分钟,决定砍掉——官网展示五个核心角色就够了,塞太多反而记不住。
给魔王加戏份
盯着魔王设定越想越不对劲。最初版本里他纯粹是背景板,这不行!半夜爬起来改文案,给他加了被迫继承王位的社畜属性:每天批改堆积如山的恶魔奏章,最大的梦想是带薪休假去海边钓鱼。凌晨三点敲完这段自己先笑出声,这才对味儿嘛
编故事差点跑偏
主线剧情本来要走苦大仇深路线,写着写着串戏到美食频道。本来该是“魔王觉醒黑暗力量”,结果键盘自动敲出“魔王开发出恶魔辣椒酱,辣哭整个小镇”。赶紧删掉重写,定成魔王偷偷帮村民修屋顶被抓包,意外开启帮小镇搞基建的奇葩主线。
官网排版踩的坑
用模板搭网页时栽了大跟头。角色立绘排得太密,电脑上看挺美,手机打开直接叠罗汉。气得我把显示器拍得砰砰响,重做了三版才搞定:
- PC端放横排角色卡片
- 手机端改瀑布流竖排
- 给每个角色加“点击展开故事”折叠框
最蠢的是忘记测试加载速度,塞了三十张高精度原画,点开网页像看PPT。咬牙压成像素风小图,鼠标悬停才加载大图。
折腾完的成就感
按下发布键那刻直接瘫在电竞椅上。虽然页面简陋得像九十年代网站,但看着自己捏的角色故事在屏幕上蹦跶,莫名想起去年深夜画立绘,在数位板上打瞌睡把魔王眉毛画歪的糗事。下次更新要把药师炸实验室的动画补上——等我把泡面吃完再说!