前天晚上,我看完一个游戏直播后,突然想试试《死亡之种》这个新出的独立游戏。网上都说它有好多结局,搞起来挺头疼的,我就决定自己硬头皮试试。
第一天晚上:开局走歪路
我打开游戏,选了普通难度开始玩。先点主菜单,新建了个存档,主角名字随便输了个“二狗子”。一开始跟着教程走,挺简单的,打打小怪跑跑任务。
跑了两章,我发现自己一直选那些“友善”对话选项,救了所有遇到的 NPC。结果打到第三章时,突然蹦出个怪人袭击主角。我以为选了救人肯定稳当,没想到系统提示说,“你之前没完成某个支线任务”。
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气得我差点拍桌子。查了下记录,原来是第二章节有个不起眼的角落,我没触发一个关键对话。只好重新开档,重头玩一遍。
- 注意点一:第二章的那个废弃小屋必须进去探索,跟里面的大妈聊三次天,她才会给你线索。
- 注意点二:选择选项别太“傻白甜”,有个选项问你“要不要帮她找宠物”,必须拒绝,否则线索就断了。
第二天折腾:试不同路线
第二天我换了思路,专程挑战多个结局。先读第一个存档,选了个冷酷的选项,直接把 NPC 给坑了。
打了好几遍结局,发现这游戏真坑。有几个结局靠好感度,比如某个结局要求第三章前主角和那个怪人的好感刷到满;另一个结局必须在最终 boss 前让主角装备全丢光。
我试着记录每条路线:
- 路线 A:一路友好救人,但必须第三章把怪人砍死,不然会出坏结局。
- 路线 B:专门坑队友,提前偷别人物资,第四章就能开 boss 战。
- 路线 C:混合路线,好感度控制一半以上,结局才有特殊奖励。
折腾到凌晨,我卡在一个结局上。系统提示“部分完成条件未达”,查了半天才发现,还得在第二章收集所有隐藏物品。我一试,缺了个破烂日记本在角落里头。
最终突破:打出全结局
昨晚我狠下心来,开了三个分开的存档跑。每个专门盯一套条件,比如一个存档全攒好感动,另一个玩命坑人。
最难搞定的是那个隐藏结局,需要选一堆看起来矛盾的选项,还要保证第三章末主角血量低于 10%。我失败三次后,试着先让主角被小怪打残血,再冲 boss 战。
搞定所有五个结局时,我乐得喊一嗓子。耗时加起来小二十小时,存档都占了一堆。
- 别图省事,多存几个档跑不同路线。
- 关键点都在二三章节,错过一个就得重来。
- 有些选项挺反直觉的,想走好结局反而得选“狠点”的选项。
分享出来,给大伙省点头发。玩游戏嘛重在折腾后的乐子。
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