昨天下午闲着没事干,顺手点开了朋友安利好久的那个国产武侠文字游戏——黄昏酒馆。名字听着挺文艺,结果一进去就被满屏的选项给整懵了。刚开始纯粹是想随便点点,打发时间,谁知道整个人都陷进杨过那条线里了,气得我半夜两点还在被窝里掉眼泪,真是又憋屈又过瘾。
一、瞎点误入“独臂大侠”坑
游戏开头就是让你选主角命运,什么家道中落、宗门弃徒、江湖浪子……选项一大堆。我这人有选择困难症,干脆闭着眼乱戳了一通。结果角色上来就少条胳膊,屏幕上直接跳出“身负血仇,断臂求生”八个大字。我一看这熟悉套路,心里咯噔一下:靠!这不就是杨过的开场剧本吗?犹豫了三秒,手指头不听使唤就点了确定,得,自己挖坑自己跳。
沉浸体验从三个细节直接拉满:
- 背景音太阴险!每次点选项都配上那种又轻又脆的酒坛碰撞声,搞得我在现实里听见饮水机滴水都下意识紧张。
- 文笔确实狠。写到杨过在破窑里发烧说胡话那段,屏幕字迹突然变得歪歪扭扭像蚯蚓爬,我眯着眼凑近看,真他妈像烧糊涂了。
- 龙女跳崖的瞬间画面卡死整整十秒,黑屏里只能听见风吹树叶的沙沙声——当时气得我差点把鼠标摔了。
二、被十六年之约捅了刀子
剧情推进到小龙女留字跳崖那段,系统突然弹出个选择:“是否每日雕琢木剑?”我寻思这不废话么,立马点了“是”。结果这破选择是个连环套!接下来十六年的游戏时间(现实里硬生生耗了我半小时),每天上线就是重复三个动作:砍木头、磨刻痕、看角色对着木剑发呆。到后期我都麻木了,结果一剑雕完那天,屏幕上突然泼墨般甩出十六道深浅不一的刻痕特写,下面配了行小字:“木剑易折,心痕难愈”。当时眼泪唰就下来了,妈的这制作组绝对心理变态。
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三、那个活该千刀万剐的结局
熬到结局大战襄阳城,眼看杨过就要和郭靖黄蓉相认。画面突然切到个慢镜头:杨过腾空时衣袖被城垛铁刺挂住,破布撕裂的声音被放大得像骨头折断似的。紧接着跳出三个按钮:
- 削断衣袖
- 徒手撕铁
- 任其悬挂
我脑子一抽选了3,心想总要付出点代价?结果镜头直接怼到角色脸上:杨过半吊在城墙上,左边空荡荡的袖管在风里狂抖,右臂青筋暴起死抓着城墙缝,而城门下是密密麻麻的敌军弓箭手。这画面定格了五秒钟,突然所有箭头齐齐转向——万箭穿心的音效混着系统提示音响起来:“残缺终归残缺,强求圆满者,永坠深渊。” 瞬间浑身发冷,感觉自己像亲手把他推下去的帮凶。
关掉游戏后整个人瘫在椅子上,冰箱里啤酒罐捏扁了三个。这破游戏剧情后劲比白酒还冲,但奇怪的是越被虐越想安利别人玩。如果你不怕被编剧拿刀捅心窝子,赶紧去试试,记住千万带包纸巾——擦眼泪擦汗都行,反正用得着。