昨晚上捣鼓到凌晨两点,真给我整得够呛!本来就想给游戏里换个建模,结果光折腾这SOB母姐替换mod就踩了一堆坑,气得我差点砸键盘。憋不住了,今天必须把完整过程捋出来,给大家避避雷。
开整前憋闷的大坑
起先我琢磨着就是个小mod嘛肯定分分钟搞定。先去网上瞎转悠搜资源,鬼知道下了三四个版本,要么文件损坏解压报错,要么塞满乱七八糟的广告插件。好不容易找个靠谱点的包,解压出来一堆文件夹,名字全是缩写,看得我眼都花了——哪个是核心文件?该塞哪儿?说明书?不存在的。

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摸黑试了半天,一股脑把文件全扔进游戏目录的Plugins文件夹。满心欢喜打开游戏,结果人物直接变马赛克!游戏还疯狂报错,整得我一个头两个大。
死磕后翻到的活路
憋屈死了,又回去翻教程帖,翻到第十五页才挖到关键:这mod吃版本! 我用的游戏本体版本太新,跟老mod根本不兼容。立马翻回游戏根目录,点开右下角小齿轮图标,看到版本号是v2.1.7。得,重新找了个写着支持v2.1+的mod包。这回学乖了,解压前先右键校验压缩包MD5,数字都对上了才敢继续。

解压出来就盯着几个核心文件:
- SOB_* (这玩意儿是核心引擎,没它全白搭)
- MotherSister文件夹(所有模型贴图都在这儿)
- 还有一个贼小的 (据说能调细节,但我没动)
手把手塞进游戏肚里
这回不敢乱塞了,严格按照教程走:
- 先进游戏根目录,找到BepInEx这个大管家文件夹;
- 点开里面的Plugins,把SOB_*直接拖进去;
- 再打开BepInEx下的CustomAssets文件夹(没有就自己建一个);
- 把整个MotherSister文件夹丢进CustomAssets,一个子文件都别漏!

心脏时刻:点启动器!
手指头悬在鼠标上猛吸一口气,双击游戏启动器。加载条走得比平时慢,我心都吊嗓子眼了……突然!游戏主界面蹦出来了,菜单还是老样子。赶紧点进人物自定义界面——卧槽!原来那个建模真被替换了,建模纹理贼清晰,动作还特别顺溜!赶紧切换几个角度检查,真没穿模!当场就想给电脑磕个头!
血泪浓缩成两句大实话
1. 版本不对啥都白瞎! 我要是没回头查那一眼,现在还在对着马赛克干瞪眼。 2. 文件必须丢对坑! dll归Plugins管,资源包归CustomAssets装,乱塞就是灾难现场。
现在看着游戏里顺滑的新建模,真值了!对了,开搞前千万把原游戏存档和插件目录整个备份到U盘,万一崩了还能一键回血,这招救了我两次老命。大家要试的话照着一步步来,准成!



