今天本来想看看《夏娃年代记2》更新了点结果一登录游戏直接弹了更新包,好家伙,版本号跳得飞快。点进设置里翻了半天,差点以为走错了片场——界面菜单全挪了位置,跟以前完全不一样,光找设置入口就花了五分钟,差点以为误入了新游戏。

新功能跟拆盲盒似的

我挨个戳了一遍新图标,第一个撞上的就是那个自动剧情。这玩意儿还真不是摆设,点开之后真能自动翻页读剧情,速度还能自己拖滑块调,试了试最低档,慢悠悠的挺适合泡杯茶慢慢看。不过最绝的是底下有个“历史回溯”按钮,手贱点了一下,发现之前跳过的剧情段落居然按顺序列得清清楚楚!这功能对漏看党太友好了。

夏娃年代记2版本大全更新内容?新增功能实用详解!

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  • 战斗被动可开关:跑去训练场打架才发现,角色被动技能旁边多了个小开关图标。点一下就能关掉烦人的吸血被动,再也不用为了特定阵容重练角色了。
  • 背包一键整理:仓库里堆了八百年的破烂点了个新按钮,唰的一下按类型排得整整齐齐,治愈强迫症的神器。
  • 地图传送点发光:跑图时突然发现任务目标区域闪着淡金光,以前瞎转悠半小时的地方现在跟着光跑十秒就到。

有些坑还是得自己踩

看到新增的素材合成预览挺开心,结果合成时才发现显示“可制作”的装备压根做不了——点开详情才看见一行小字写着“需要通关第七章解锁配方”,气得我对着屏幕竖中指。还有那个吹得天花乱坠的“智能装备推荐”,给物理输出角色死活推荐法杖,笑得我差点呛到。

本来打算写个五分钟的更新速报,结果沉迷测试新功能硬是玩了两小时。这波更新说不上多惊艳,但几个小改动确实挠到了痒处。便利性加得挺实在,虽说偶尔智障系统让人哭笑不得,整体算良心了。等周末再肝个通宵看看新剧情。

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