发现这游戏纯属意外

昨儿晚上刷论坛,手指头划拉得正欢,突然蹦出个游戏截图——嚯,这角色比例够邪乎的!脑袋都快顶穿天花板了。标题就一行大字:《八尺大人》。当时心里直犯嘀咕:这不就是网上传的那个都市怪谈吗? 还能做成游戏?手比脑子快,已经点进详情页了。

简介里写得挺玄乎,说是什么“女性魔物主角”、“颠覆性视角”,我心说这不扯么,魔物当主角见多了,谁真拿吓唬小孩子的玩意儿做文章?结果瞟了眼宣传视频,好家伙,那八尺大人穿着白裙子站在雨里,压迫感隔着屏幕都扑面而来,路灯的光从她帽檐底下透出来,阴森森还带着点诡异的美感。得,手指头它又不听使唤了,直接戳了下载按钮

八尺大人是女性魔物游戏介绍特色解析(游戏魅力全揭秘)

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进去就被按着头沉浸

刚进游戏就给我整懵了。开场黑屏,只有脚步声,“咚…咚…咚…”的,每一下都像踩在我心尖子上。接着画面慢慢亮起来,你猜怎么着?视角居然是趴地上的! 眼前先是一双沾泥的旧皮鞋,视线顺着湿漉漉的袜子往上抬,白裙子边儿,再往上……脖子都仰酸了才勉强看到帽檐!这视角绝了,立马感觉自个儿成了误入禁地的倒霉蛋,后脖颈子嗖嗖冒凉风

  • 挪鼠标跟推磨似的沉,想抬头看看脸?费老大劲!制作组就是故意让你难受,逼着你体验那种面对庞然巨物的窒息感。
  • 走路动静大得出奇,雨声、裙摆摩擦声,还有呼吸声,戴耳机玩差点给我送走。想偷偷摸摸?没门儿!走两步就被发现。

头半小时玩得我手心全是汗,老想着找地方躲。结果发现这游戏压根不按套路出牌。地图随机生成,死胡同多得像迷宫,躲进衣柜,刚松口气,柜门缝“刷”一下变暗——好么,人家直接堵门口了!柜门吱呀呀被拉开条缝,一只巨大的眼睛就贴在那儿往里瞅!当时鼠标差点给我扔出去

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玩着玩着居然有点“香”

本来以为就是个纯吓唬人的,没想到慢慢品出点别的味儿。这八尺大人设定真有点东西。她不像普通鬼怪就知道嗷嗷追人砍。有的剧情节点,她会停在你面前,歪着头,巨大帽檐的阴影盖下来,发出一种类似女人哼歌又像悲鸣的声音,听得人心里发毛又莫名不是滋味儿。

收集到的碎片信息拼起来我才回过神:豁,她也有执念的。在废弃车站那儿触发个回忆碎片,大雨里她呆呆“站”在月台边(说是站,那身高得弯腰才不至于顶破棚顶),手里捏着张被雨水泡烂的旧车票。虽然看不清表情,但那种等着谁、又永远等不到的孤独感,简直能从屏幕里溢出来。吓得半死的时候突然被戳了一下,这感觉挺复杂。

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战斗部分反而成了点缀。道具挺花哨,闪光弹,束缚陷阱,但用起来都战战兢兢的。最刺激的是后期有个QTE,需要在她弯腰抓你的时候,鼠标对着她帽子边缘特定位置狂点,模拟徒手去够,结果一个操作失误,画面一黑——视角直接被攥进那只巨大的手里,然后就是令人牙酸的骨头碎裂声。关了游戏我盯着自己手指头愣了半天。

玩完后劲儿挺大

通关已经是凌晨三点。屏幕暗下来的时候,耳机里就剩窗外淅沥的雨声,跟我自个儿的心跳咣咣砸。满脑子都是那顶湿漉漉的宽檐帽和白裙子下摆。说吓人,确实吓破胆好几回;说魅力,那股子悲伤的劲儿又挥之不去。这游戏没搞什么华丽大招,就是靠这视角、这声音、这氛围,硬生生把一个都市怪谈掰开了揉碎了塞你脑子里。

对了,为什么我对这种奇葩视角这么敏感?因为哥们以前差点干了这行!三年前帮个小破工作室打过杂,做场景互动测试。那会儿老板异想天开要做恐怖游戏,非让测试玩家扮演“被巨人追的虫子视角”。我们吭哧吭哧调了半个月摄像机参数,结果老板嫌不够刺激,说“不够晕,要天旋地转那种”!测试组集体抗议太反人类,这项目黄了。如今玩到《八尺大人》,我算是明白了——当年老板想搞的就是这路数! 只不过人家这完成度,啧,把我们当初那半成品爆出十条街去。

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